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Rankは装備の説明文に書いてあるもので、作成可能な難易度とは必ずしも一致しない。例えば支援シールド硬はRank3だが、素材の獣神雷毛を入手できるのは難易度4以降。 - 名無しさん 2010-02-24 武器『表』に関する質問以外禁止です。不要コメントは随時削除します。 合成に必要な鍵素材も分かる範囲で書いてあればいいかも - 名無しさん 2010-08-26 17 39 51 他ページとかでだいぶ前にもそういう意見出たけど、調べるのに手間かかりすぎて誰もやりたがらないのが現状。投稿主が調べてくれるなら素材名の後に「キー」の一言で書き込むけど。 - 名無しさん 2010-08-26 18 42 02 トリアエーズ、 アンダル改:混沌眼石 インドラ:魔神眼石 だった気ガス - 名無しさん 2010-08-27 17 28 10 シヴァは神帝爪だったはず - 名無しさん 2010-08-29 22 27 53 ヤタガラス 改 女神華羽衣がキー素材 - 名無しさん 2010-09-28 21 32 51 強化レールガン改の強化に必要な堕鳥砲って4枚じゃなかったっけ? - 名無し 2010-11-03 20 58 21 シバァ真欲しい - 名無しさん 2011-03-05 20 07 29 トスカ系がない - 名無しさん 2011-08-17 12 29 00 アガーテのキー素材って? - クレス 2011-09-14 19 02 29 アンダルはいつになったらアンダル改に強化できるようになるんだ? - 名無しさん 2012-02-25 16 33 58 ヤタガラス 改 女神華羽衣はキーじゃないと思う。取ったけど出てないんだけど。 - 1 2012-11-14 19 59 44
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スキルページを二分割し、装備対応表はこちらに移しました。 - 名無しさん 2010-03-06 21 02 05 大体記載完了。ハムレットの「状態異常攻撃↑」がどれなのかわからないため、未記入です。それ以外にも抜けや間違いがあったら修正お願いします。 - 名無しさん 2010-03-07 01 36 49 ハムレットの「状態異常攻撃↑」は小でしたので追記しました。 - 名無しさん 2010-03-07 17 07 56 存在感にデコイシールド系の追加をお願いします。 - 名無しさん 2010-03-07 20 12 47 あとハムレット硬、キング・リア、キング・リア硬も。 - 名無しさん 2010-03-07 20 16 37 追記しました。 - 名無しさん 2010-03-07 20 39 52 エイム速度↑ 銃の欄に盾が入ってるよ - 名無しさん 2010-03-10 15 23 14 修正しました。 - 名無しさん 2010-03-10 16 26 52 「インパルスエッジ増強」のところ「SGガトリング砲」じゃなくて「EXガトリング砲」 - 名無しさん 2010-03-12 10 43 48 レーヴァテイン系追加、一部修正。 - 名無しさん 2010-03-14 19 13 35 鬼斬りクレイモアは「雷防御力↓大」ではなくて「雷防御力↑大」です - 名無しさん 2010-03-24 16 41 49 修正しました。 - 名無しさん 2010-03-24 17 32 11 遠距離強化1は空気と消音だけだった気がするのですが・・・浪費は付いてなかったと思います - 名無しさん 2010-03-28 13 22 56 よく確認しましょう。浪費の欄にあるのは"近"距離強化1です。 - 名無しさん 2010-03-28 17 48 31 雷攻撃力↑小の項、タワシが銃の欄に入ってます - 名無しさん 2010-03-31 13 47 38 修正しました。 - 名無しさん 2010-03-31 13 53 23
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木像は難易度4でも出ました - 名無しさん 2010-02-17 17 52 35 難易度4 煉獄の地下街 Eエリアにて確認 - 名無しさん 2010-02-17 18 01 05 難易度4 煉獄の地下街 E 砂金確認 - 名無し 2010-02-19 07 41 36 「年代物の木造 売値5600fc」鎮魂の廃寺にて入手難易度7~ - 名無しさん 2010-02-19 17 27 03 高純度銀を煉獄の地下街 難易度9ダッチオーブンにて確認 - 名無しさん 2010-02-21 16 26 28 換金アイテムだけ並べたときにどこに入るのか教えてください - 名無しさん 2010-02-21 16 31 40 プラチナと聖水の間にあります - 名無しさん 2010-02-24 10 38 00 ちなみに売値は5400です - 名無しさん 2010-02-24 10 38 35 えっ!みんな頭おかしいでしょ!?全部難易度1ででるよ! - タイフーン 2011-05-03 21 34 27 いや、難易度1では、煉獄の地下街にいけなかったはずだが?w - 名無しさん 2011-07-22 16 03 18 金ない人は木像を狙うといいぜ 確率高いし~ - サカス 2011-12-26 18 58 11
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ウロの右か左で回転が当たらない位置が安全地帯っぽい、ここなら全部の攻撃から回避に間に合う。 - 2010-02-16 17 40 15 距離とればなぎ払いは当たらないし、なぎ払いはジャンプで避けられる - 2010-03-01 23 43 39 恐らくパンチは一回受ければ判定無くなる - 2010-03-03 00 53 11 難易度9のウロヴォロス堕天の尻尾は難易度8のより硬い(火花散った - 2010-03-07 00 21 35 説明不足、神属性ショートでの話です。 - 2010-03-07 00 23 26 自分はショートブレードが一番いいと思うな。ウロボロスのお尻を弱攻撃で切り刻んでOP貯めて目を銃撃の繰り返しで倒せる。基本、お尻に攻撃するんだが、隙があればどさくさにまぎれて足に比較的安全に攻撃できる。 - 2010-03-07 20 16 45 極端な話、ウロヴォロは原種堕天どっちも剣より銃で攻めた方が手っ取り早いのは否定しようがない事実。剣でも戦えなくはないがその行動ってどういう原理のことを言ってるの?って突っ込まれたら誰も答えようがないと思うんだ。 - 2010-03-08 11 22 36 単純にOPの稼ぎやすさで言ってるんじゃないの。そうすると足に~の部分は蛇足だが。 - 2010-03-08 21 05 25 足は怒り時に後ろ足がやわくなるから近接でダメージを稼ぐのに狙う価値はあるかと - 2010-03-09 20 13 47 発光をウロヴォロスに背を向けてガードするとうまいこと足元にノックバックできる。怒ってるときに足にクリティカルを入れたい時にお勧め。 - 2010-03-22 17 49 55 追記:ガード範囲拡大がないと無理かも。未検証。 - 2010-03-22 17 50 38ガード範囲拡大させないと背を向けてのガードは不可能。 - 2010-07-30 15 53 10 んー。ちょいネタ(?)複眼破壊したら角が柔らかくなった気がする多分怒り状態では無かったはず - 2010-06-05 02 38 36 ウロボロス攻略・ この敵は接近戦に持ち込むと、非常に大変になる。そのため、銃身主体で戦い、銃身は必ず強いものを装備したい(シヴァなど)。脳天直撃弾は必須。内蔵破壊弾(弾丸)も用意すると複眼破壊も行える。戦いかたは、必ず遠距離で正面よりやや右を陣取り、横には必ずスペースを置くこと。まず戦闘が始まったら、脳天直撃弾で背骨を即破壊しよう。次に目をねらう。(順序は自由)真正面から内蔵破壊弾。欲張って当てすぎないこと。以上の方法で即討伐&複眼破壊ができる。なお、角は追加報酬で集めた方がいい。堕天眼晶などを集めているうちに自然にたまっていく。 - 2010-08-07 15 05 30 出現ステージに関するバグ報告及び一連のコメント削除。 ウロヴォロスの右腕or左腕の辺りから複眼狙いで貫通性の高い弾で撃つと複眼と角と背骨破壊出来ますよ(背骨は運良ければですけど) - 2010-10-18 15 43 36 baka - 2013-07-11 15 08 29 そそそそそそそ - 2011-05-02 22 11 57 あ - 2011-07-18 18 41 50 あ - 2011-11-18 08 00 52 堕天眼晶がでなーい【シヴァ 真のため】 - 2013-02-18 22 37 19 堕天眼晶がやっと出た~~~~!!!! - 2013-02-26 00 08 29 thanks - 2013-07-11 15 08 47 はKMDSけでにえRんさふぁふぁGJKLSるえWんGれHJTれぐ3いHんKふんうぇRHGYふRぃWるおえW - 2013-10-13 12 44 11 おっぱいおっぱい - 2013-11-01 18 36 15
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目次 基本システム基本操作 神機 装甲について バレットの属性について 基本システムコメント 捕食システム捕喰形態(プレデターフォーム) 神機解放(バースト)モード 神機連結解放(リンクバースト) 捕食システムコメント ミッション結合崩壊 ヒットエフェクト 敵を斬ったときの出血量 ダウン・怯みと怒りについて 状態変化 リンクエイド アラガミ素材 アイテム回収 リザルト アイテムコンバート 追加報酬 プロファイル情報 ミッションコメント 目次コメント 目次コメント ショートの特性でバースト中に状態異常付与が強化されるのがバレットにも効いてるようだが検証中。興味あったら検証数upに協力してください - 名無しさん 2010-03-09 15 14 31 詳しい検証方法も書いて置いた方が検証精度upと手伝い人数増えると思うが。 - 名無しさん 2010-03-09 15 25 37 こういう検証自体初めてなので探り探りなんだけど、とりあえずオウガテイルにSとMの麻痺もっていって麻痺る弾数と強制解放飲んで麻痺る回数と比べてる。なんか賢いやり方あったらアドバイス下さい - 名無しさん 2010-03-09 17 27 07 ちなみにオウガテイルなのはエイム無しで部位による蓄積減少などないようにするためなので雑魚なら何でもいい気がします - 名無しさん 2010-03-09 18 19 03 アラガミの状態異常のとこにある気絶ってのはダウンのことじゃないの?上ではダウンと紹介してるんだから、統一したほうがいいかと。 - 名無しさん 2010-03-13 16 33 12 ショートで□□○○△って素早く押すと、2段目から5段目がいきなり出ますね。役に立つかは微妙。 - 名無しさん 2010-03-21 17 21 14 確認しましたが既出でないので。バスター:チャージクラッシュで剣を振っているとき、R+○でシールドキャンセルできますよね?ここからです。振り終わる前にRと○を離して、□を押すと素早く横振りに入れます。完全に隙がなくなります。かなり実用的。 - 774 2010-03-29 20 11 55 ガードキャンセルの説明の「地上での攻撃中」はチャージクラッシュも例外じゃないから既出って言われたんじゃないの。 - 名無しさん 2010-03-29 21 19 47 伝わりづらいようなので補足。 ガードのモーションはありません。自然に□→□と同じような流れで振ります。具体的にいうと・・・チャージクラッシュの振り→すぐに横振りっていう流れです。やってみれば分かると思います。 - 774 2010-03-31 18 40 14 もう一つ補足。 ガードキャンセルと同じボタンを押す場面がありますが、ガードキャンセルとは違います。誰か理解できて実際にやってみた人コメください。 - 774 2010-04-01 13 16 28 小ネタかどこかに書いてあったと思うが…ちなみに、それはシールドキャンセルじゃないし、Rは押す必要はない。チャージ振ってる間に〇orX→□or△で対応した二段目に派生可能。 - 名無しさん 2010-04-04 00 56 13 ヴェノムの0、4%ってのは大体の話で、0、33%程度の敵もいるので、「約」などの表記をつけるのがいいかと。 - 名無しさん 2010-04-06 21 44 34 回避距離上昇の発生条件ってバーストじゃなくて? - 名無しさん 2010-04-12 20 27 36 確かに伸びてるけど、それはバーストの効果の一部であって「回避距離上昇」という状態ではないだろ。解析情報のスキル欄に「回避距離」がある(つまり、そのデータはある)ことから、作る予定だったが製作中に没になって、NORNから消し忘れたって考えるのが妥当だろうな。 - 名無しさん 2010-04-20 00 27 59 作る予定だったが製作中に没になって、NORNから消し忘れたって考えるのが妥当だろうな。 どこが「妥当」なんだ。 でも確かに「バースト」の効果の中にそれが入ってるだけと考えるのは正解かと思う。OP自動回復(仮称)の効果がバーストの中にはあるけど、データベースには無いというところから。 - 名無しさん 2010-07-29 23 16 19 バーストモードではそれっぽい効果があるよ って事を追記しておいた。 - 名無しさん 2010-07-29 23 19 40 バスターの地上コンボで威力とスピードが平均的なのが、ダッシュ△から△□からジャンプ□そのままジャンプ△から△□~が良いと思う。代わりに攻撃避けづらいので敵の攻撃を見切ってアドバンスガードか時間があるならそこから離れるようステップが良い。 - 名無しさん 2010-05-23 01 22 09 バスターで溜め切りのガーキャン入力後盾の展開前に攻撃すると繋がるのは既出? - 名無しさん 2010-09-03 00 54 06 ちったぁコメント読めよwいくつか上に出てんだろw - 名無しさん 2010-09-08 18 28 47 システム以下、GEB対応のため階層構造化しました。 - 管理人 2010-09-22 13 45 31 名前
https://w.atwiki.jp/godeater-wiki/pages/44.html
美しさに禍々しさが加わったサリエルの堕天種。 サリエルに比べて状態異常攻撃と攻撃範囲が強化されている。 毒々しい紫色の体によって、より妖美さが増している。 発生起源 アフリカ大陸北東部 弱点 両足:切断、貫通 両足(活性化時):破砕 頭:切断、貫通 スカート(崩壊後):切断、破砕 胴体:全ての物理属性 ※胴体は、羽やスカートではない胸の辺り。 属性:火、氷、雷 データベースの当該項目、弱点の部分に(毒)となっているが、現状は詳細不明。要検証か。 他のアラガミに比べて毒が利きやすい。毒状態になると落下しやすい?(要検証) 頭へのダメージ蓄積で、頭を下に向けてダウン。 スカートへのダメージ蓄積で、頭を上に向けて(正座している様な格好で)ダウン。 捕喰 ◆アラガミバレット 名称 入手率 属性 説明 ホーミングレーザー -% 貫通? 追加効果:ホールド スプレッドレーザー -% 貫通? 追加効果:毒 リフレクトレーザー -% 貫通? 追加効果:封神 ◆素材 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 女神羽 20.2% 25.0% 魔女翼 24.8% 24.0% 魔女翼 23.6% 魔女羽衣 32.3% 23.0% 魔女華羽衣 24.8% 24.0% 魔女華羽衣 23.6% 女神鎧 20.2% 25.0% 女神鎧 24.8% 24.0% 女神鎧 23.6% 女神鋼 16.1% 12.0% 女神鋼 16.8% 18.3% 女神ゴム殻 21.7% 魔女血石 5.6% 8.0% 魔女血石 5.9% 6.7% 超アラガミ繊維 7.5% 女神毒粉 5.6% 7.0% 女神激毒粉 3.0% 2.9% 結合崩壊 ◆素材と確率 部位 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 素材名 【5】 【6】 素材名 【7】 【8】 素材名 【10】 頭 魔女冠片魔女血石 92.0%8.0% 92.0%8.0% 魔女冠片魔女冠魔女眼石 82.0%10.0%8.0% 80.0%10.9%9.1% 女神鎧魔女眼石魔女冠 76.4%12.7%10.9% 両足 女神ゴム殻女神鋼女神毒粉 50.0%42.0%8.0% 50.0%42.0%8.0% 女神鋼女神鎧女神上ゴム殻 35.0%35.0%30.0% 35.0%35.0%30.0% 女神鎧女神上ゴム殻 50.0%50.0% スカート 魔女羽衣縮光体女神毒粉 70.0%22.0%8.0% 53.3%33.3%13.3% 魔女華羽衣縮光体女神激毒粉 76.7%16.7%6.7% 70.0%22.0%8.0% 魔女羽衣女神激毒粉 94.0%6.0% ◆破壊方法 部位 破壊方法 頭 切断、貫通が有効 両足 切断、貫通が有効。活性化時は破砕が有効 スカート ? 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 備考 5 サラセニア 鉄塔の森 6 コレクター 嘆きの平原 ボルグ・カムラン堕天(火)出現 7 アンダーテイカー 煉獄の地下街 コンゴウ及びハガンコンゴウ出現 8 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 プリティヴィ・マータ出現 10 ペスト・パージ 鉄塔の森 クアドリガ堕天出現 5(DLC) 単体討伐 荒野の毒蝶 嘆きの平原 7(DLC) 単体討伐 毒蝶の墓標 鎮魂の廃寺 10(DLC) 単体討伐 魅惑の鱗粉 鉄塔の森 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 光線(4本誘導) 額の目から、対象をホーミングする4本の光線を放つ 引きつけてステップ 光線(段階誘導) 額の目から光線を放つ。3~4回程一時停止し、ホーミングし直す。追加効果:リーク ステップ、ガード 光線(拡散) 額の目から扇状に光線を放つ。追加効果:防御力低下 下に潜り込む 光線(打ち上げ) 額の目から上空に光線を放つ。少しすると上空から、対象に対し6本のレーザーが降り注ぐ ステップ、ガード 光線(光柱) 額の目から光線で、右から左へ地面を薙ぐように放つ。地面に触れた後少しすると光柱が立ち上る。光線に判定は無く、光柱のみ判定あり 下へ潜り込む 光柱 サリエルを中心に足元から光柱を発生させる。当たり判定は1回なのでガードすれば接近可。活性化時には、徐々に範囲が広がるパターンの光柱もある。尚、範囲は通常のサリエルの3倍程度 ガード、ステップ 設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する。一定時間後対象に向かうレーザーを射出。停滞中の光球に当たり判定あり。怒り時は2、3回連続する時も (設置された玉に対し)横方向移動横方向ステップ 設置レーザー 1回転しながら移動し、元いた地点に燐粉+光球を設置する。一定時間後ターゲットに向かうレーザーを射出。怒り時は2~3回連続する時もある。停滞中の光球に触れると、周囲を巻き込んで爆発する (設置された玉に対し)横方向移動横方向ステップ 毒鱗粉 活性化時と同じ様なモーションの後、後ろに引きつつ前方に毒鱗粉を撒く。完全に消えるまで、判定有り。接触するとデッドリーヴェノム状態+よろめき 移動 突進(直進) 前方へ突進し、座り込むように着地する着地時に周りに衝撃波を起こす 軸をずらした後、近づかない 突進(蛇行) 前方へ大きく蛇行しながら突進する 軸をずらす、飛び越える ◆活性化:額の邪眼に光が灯る。 攻略法 単純に通常のサリエルが強化されている。 動きにも劇的な変化は無いので、基本的な攻略法はサリエルを参照。 「毒鱗粉」は極力喰らわないようにすること。 サリエルと同様に「光柱」の判定は1回だけなので、一度喰らうかガードした後ならば隙だらけ。 胸を貫通バレットで狙撃するなり、回復するなりしよう。 「光柱」の隙に正面からジャンプ→ホーミング弾を撃つと、面白い様にクリティカルが出るので積極的に狙おう。 メモ アラガミパレットのリフレクトレーザーに封神効果あり。 - 2010-03-27 22 56 54 同じくアラガミパレットのホーミングレーザーにホールド効果あり。 - 2010-03-27 23 00 31 rgygyhkliui - 2011-09-18 15 47 41 パレットじゃなくてバレットね。 - 2010-03-27 23 03 56 スカートは切断で壊せる - 2010-04-17 17 31 24 ↑ms 切断か破砕 - 2010-04-18 10 08 11 魔女冠片は追加報酬でもゲット可能 - 2010-10-31 23 34 07 無理無理 - 2011-09-18 15 48 44 俺もゲット出来た - 2013-06-07 01 31 00 ゲットできたぁ♪ - 2013-08-16 10 50 31 ぐへへへえ - 2014-01-11 16 22 34 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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コメント整理 すごく今更なんですが、難易度3の「タイラント・ブレス」「猿の肝」の両ミッションはGEBのみにか出ないのでは? - a 2011-07-24 05 20 34 それマジ? - リンドウ 2011-07-28 15 51 26 マジっす - 基本ROM専 2011-09-23 02 06 34
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Hノーマルは改良で爆発などつけると化ける 初期はホーミング作れないし - 名無しさん 2010-02-15 08 02 13 最初から開始した際にモルター系を使うなら、まずバレット改良で発射角を15°程度にしておくと、扱いやすくなる。弾の大きさに応じて角度の調整をすれば大丈夫 - 名無しさん 2010-06-02 22 39 29 弾丸系の「発射前後の隙が小さい」とか爆発系の「威力が高い」とかって間違ってない? 発射の隙は弾じゃなくて銃種によるし、爆発は他の弾種と威力一緒だし - 名無しさん 2010-08-29 14 37 23 弾丸とレーザーの貫通と非物理の割合ってか比率が欲しい。 - 名無しさん 2010-11-03 22 57 54 アラガミバレット打ちまくれば敵は初期武器でも倒せます - 当たり前のことですが 2012-04-26 17 29 42 やっぱスナイパーでしょ - 内臓破壊 2012-08-11 15 44 45 最初からあるモルター系は改良でいちばん上に弾丸Sつけたらいい感じ - 名無しさん 2013-02-14 12 02 18 内臓の頭に敵の方を向く球を付けるよね~ 部位破壊しずらいけど - 大馬鹿のん 2013-05-09 21 57 22 回復弾に爆発付けた、「味方飛ばし弾」面白すぎる - 大馬鹿のん 2013-05-09 22 01 14 無印に回復弾ないよ - 名無しさん 2013-06-06 16 58 23
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【額】破 破(銃) 雷、【体(砲塔含む)】貫 貫(銃)【口】貫=貫(銃) 雷、【手ビレ】破(銃) 切 破、【背ビレ】貫(銃) 雷、【尾ビレ】切 雷 が、有効のようです。 - 2010-02-25 22 06 52 グボロ・グボロの名前は『ルグバラ族の神話』の『グボログボロ』(※概要不明)だと思われる - 2010-05-21 15 12 25 グボロは、雷属性のナイフがオススメです。まず、スタングレネードで動きを止めてから、捕喰して、バーストになってから空中から強攻撃を繰り返したら、大ダメージを与えられます - 2010-06-17 13 02 06 瀕死状態になった時、砲塔を構えたら赤いエフェクトが出て行動がリセットされた。ラピッドスプラッシュは撃ってきたから、たぶん3wayの方だと思う。 - 2010-08-10 22 33 01 他のアラガミと違い、移動によるダメージがかなり高い。グボロがエサ場を目指し逃げる時や、後ろの人が狙われている時は轢かれないように注意 - 2010-10-06 13 34 53 「ないぞうはかいだん」を駆使して戦えば基本は楽に倒せます。 - 2011-08-22 22 45 07 無駄なコメすんな - 2011-08-23 00 23 51 GEレイディオでルグバラ族の神が元ネタって名言したね。 - 2013-01-19 17 43 28 グボロ - 2013-03-11 09 28 45
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ゼウスに限った話じゃないけどコラボ系のアラガミは特別レアな素材持ってる訳ではないので摘出技能強化つけて行くといい - 2010-03-10 14 15 10 リスポーンから降りた所でたたかってたらメイデンがでてこない。 - 2010-03-10 22 11 27 コクーンメイデンの出現判定が中央に寄る っぽいから NPCつれずにリスポーン真下で戦えばメイデンでてこない。 - 2010-03-11 12 49 18 尾状器官も銃貫通が効くかと - 2010-03-11 21 36 04 空中ジャンプのスキルがあれば結構楽。頭あっさり壊せる - 2010-11-26 15 51 59